Crazy 8 te invita a jugar al 8 Loco, donde podrás jugar contra tus amigos, entrenar contra un robot o desafiar a jugadores de todo el mundo en un trepidante modo multijugador en tiempo real.


REGLAS BÁSICAS


Tu objetivo es ser el primero en deshacerte de todas tus cartas. Cada jugador empieza con 10 cartas (el número de cartas está indicado al lado de tu foto de perfil).
Los jugadores van jugando uno tras otro siguiendo el sentido indicado por las flechas situadas en el centro de la mesa.

Cuando sea tu turno, juega una carta que tenga el mismo color o el mismo valor que la que esté situada en el centro de la mesa de juego. Si no puedes, tendrás que robar una del mazo de cartas.
El juego se termina cuando un jugador coloca su última carta.


REGLAS AVANZADAS


Buena carta: Si te ves obligado a robar una carta y resulta que puedes jugarla, tienes la opción de hacerlo o de pasar de turno.


Carta idéntica: Si juegas una carta idéntica a la que ya está en la mesa de juego (del mismo color y del mismo valor), podrás colocar otra. Esta regla no se aplica a las cartas especiales

Serie de cartas: Si tienes una serie de cartas (3-4-5) del mismo color, puedes jugarlas una tras otra. Si prefieres dar por finalizado tu turno (especialmente al jugar una serie de cartas), haz clic en el botón verde.


TIEMPO

Atención, sólo tienes 10 segundos para jugar tu turno. Si no lo haces, recibirás una carta adicional como castigo.

 

CARTAS ESPECIALES


- El 8: No lo olvides, en este juego, ¡los 8 está locos!. Se pueden jugar después de cualquier carta y te permiten cambiar de color. Es la única carta que puede anular el efecto de las cartas "+"

- La carta "Saltar": Esta carta permite saltar el turno del siguiente jugador.

- El 10: Esta carta te obliga a jugar otra del mismo color o del mismo valor. Por lo tanto, es imposible terminar una partida con un 10.


- Los "+": Estas cartas penalizan con cartas adicionales al siguiente jugador si éste no puede igualar o superar con otro "+", además de hacerle perder su turno.

- La carta "Cambio de Sentido": Esta carta permite cambiar el sentido del juego. En partidas de 2 jugadores dicha carta salta el turno del siguiente jugador, como la carta "Saltar".

Nota 1: Un "+2" o un "+4" pueden colocarse encima de un "+2", pero un "+2" nunca podrá colocarse encima de un "+4".

Nota 2: Las cartas "+" se pueden acumular. Por ejemplo: el jugador A juega un "+2", el jugador B juega un "+4", el jugador C no tienen ningún "+4" ni un 8, por lo tanto, no puede jugar y recibirá 6 cartas.

CÁLCULO DE PUNTOS

Al final de la partida, verás un resultado. Éste es el cálculo de la suma del valor de las cartas que quedan en la mano de tus adversarios.

Valor de las cartas:

- 1 = 10 pts 
- 2 = 20 pts 
- 3 = 30 pts 
- 4 = 40 pts 
- 5 = 50 pts 
- 6 = 60 pts 
- 7 = 70 pts 
- 8 = 5000 pts 
- 9 = 90 pts 
- 10 = 200 pts 
- Cambio de Sentido = 500 pts 
- Saltar = 750 pts 
- +2 = 1250 pts 
- +4 = 2500 pts